童年经典H5游戏分享(xiǎng)
好玩、有(yǒu)趣是H5游戏营(yíng)销的一大特(tè)色,也(yě)是吸引用户参与活动的重要因素(sù),因(yīn)此商家会从各个(gè)角度(dù)去挖掘不同游戏玩法,从(cóng)而满(mǎn)足自家目(mù)标用户(hù)的喜好。如今,80后、90后成为了市场(chǎng)上的消费主(zhǔ)力,商家也(yě)通过H5的形式重现了(le)80、90年的经(jīng)典游戏,以童(tóng)年情(qíng)怀来吸引(yǐn)用户参与活动(dòng)。下面,蓝(lán)橙互动就给大家分享(xiǎng)一些由经典H5游戏案例,看看有(yǒu)没(méi)有属于你的童年经典。
游戏一:贪吃蛇
贪吃蛇最早是(shì)由Gremlin平台推出的一款经典(diǎn)街机游戏,玩家使用(yòng)方向键操控一条长长(zhǎng)的蛇(shé)不断吞下(xià)豆子,同时蛇身随(suí)着吞(tūn)下的豆子(zǐ)不断变长(zhǎng),游戏过程中蛇不能停止和后退,当蛇头撞(zhuàng)到(dào)蛇身或障壁时游戏结束。贪(tān)吃(chī)蛇有PC、手机等平台版本,其(qí)中诺基亚(yà)手机中的《贪食蛇3D》更是成为了一代人的童年经典。
饮料品牌养乐多就曾把这个(gè)儿时的回(huí)忆结合到H5游戏营销中,略有不同的是将贪吃蛇的形象换成了贪(tān)吃(chī)龙,契合营销需求。H5游戏规则与原版(bǎn)游戏一样,用户(hù)点击方(fāng)向盘控制贪吃龙移动的方向,吃到元宝、包、福袋等道具添加(jiā)福气(qì)值+1,喝(hē)到养乐(lè)多(duō)福气(qì)值+3,福气值增加的同(tóng)时也会(huì)增(zēng)长(zhǎng)龙身,喝到闪着金光的养(yǎng)乐多能消除(chú)一半(bàn)的龙身。龙头撞击墙壁或龙身后游戏(xì)结(jié)束,游戏中设有排行榜,按用户的分数(shù)进行排名。
游(yóu)戏二:打砖块
打砖块是一款来自(zì)FC平台的休闲闯关(guān)类游戏(xì),玩家通过按住并滑动挡板下的(de)圆(yuán)点(diǎn)控制(zhì)挡板左右移动,接住击打(dǎ)砖(zhuān)块而改变飞行轨迹掉落下来的(de)小(xiǎo)球,通过小球击打(dǎ)砖块来实(shí)现(xiàn)消除,消除所有砖块即(jí)为通关(guān)。
H5游戏(xì)版的打砖块保(bǎo)留了原(yuán)版游戏的玩(wán)法(fǎ),并对(duì)游戏画面进(jìn)行了升级(jí)。例(lì)如品(pǐn)牌MSI推出的这个打砖块H5游(yóu)戏(xì),游戏形式和原(yuán)版一样,游戏开始时点击进行发球,然后滑动屏幕控制挡板左右移动,并(bìng)接(jiē)住掉落下来的小球,通过不同(tóng)的接球姿势来调整小球(qiú)飞行(háng)的角度,从而击打消(xiāo)除屏幕上方的砖块。H5游戏画面中的多色立体带爆炸效果的(de)背景和多彩弹珠,在游戏(xì)过程中能(néng)够不(bú)断带来意外(wài)之喜。
游戏三:华容(róng)道(dào)
华容道是古老(lǎo)的中(zhōng)国民间益(yì)智(zhì)游戏,以其变化多(duō)端、百(bǎi)玩不厌(yàn)的特点与魔方、独立钻石一起被国(guó)外智力专家(jiā)并(bìng)称(chēng)为“智力游戏界的三个(gè)不可思议”。游戏依照“曹瞒兵败走华容,正与关(guān)公狭(xiá)路逢。只为当初恩义(yì)重,放开(kāi)金(jīn)锁走蛟龙”这(zhè)一(yī)故事(shì)情节,将曹操从华容道中(zhōng)放出是游戏唯一的目标。
相比原版游戏(xì)来说(shuō),华容道H5游戏的(de)难度要低(dī)很多(duō),游戏(xì)中(zhōng)的方格可移动性更(gèng)大,绝(jué)大多(duō)数用户能(néng)解开谜题。这(zhè)是由(yóu)默克为会议直播宣传推出的(de)华容道H5小游戏,用户在游戏中移动积木块让带着(zhe)蝴蝶的那块来到出口即为成功,两关通过后(hòu),积木块上(shàng)的(de)蝴蝶飞走,飞到下一页(yè)面的信封上变成“open”字样,点击打开(kāi),来到宣传(chuán)页,查看会议流程,会议地点,时间等相关信息。
游戏四:超(chāo)级(jí)马里奥
马里奥是任天堂游戏中的知名角色,在近(jìn)百款游戏(xì)中都有其身(shēn)影(yǐng),但最为大家熟悉的(de)还是最早在红白机(jī)上推出《超级马力欧兄(xiōng)弟》,几乎每一个接(jiē)触红白机游戏的人都体验过这款游戏。
由于各方面(miàn)的因素,马里(lǐ)奥H5游戏(xì)更多是借助它的游戏玩法,例如(rú)雀巢推出的这个马里奥H5游戏,同样(yàng)是由玩家(jiā)通过方向(xiàng)键和(hé)跳跃键来控(kòng)制游(yóu)戏人物移动,可以(yǐ)通过踩踏(tà)的方式来消灭(miè)关卡中的怪物,但游(yóu)戏(xì)关卡的设(shè)计和人(rén)物形象与原(yuán)游戏(xì)有着较大差(chà)异。不过这(zhè)也便于商家将需要宣传(chuán)的品牌信息融入到(dào)游戏中,让用户能通过游戏了(le)解更多品牌信息。
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