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      H5营销活动的四大类型

      H5营销(xiāo)活动 2023年04月27日

      根据营(yíng)销(xiāo)活动需求的(de)不同,商家在策划需(xū)要选(xuǎn)择不同的H5游戏玩法,才能更好(hǎo)地融入品(pǐn)牌信(xìn)息,提(tí)升宣传效(xiào)果。根(gēn)据H5玩(wán)法(fǎ)的不同(tóng),H5营销活动主要(yào)分为四种形式:展示(shì)型、游戏型、活动型和高精(jīng)尖型。下(xià)面,乐鱼和蓝橙互动就给大家详细介绍一下。

       

      一、H5营销(xiāo)活动分类概述

       

      1、展示型:整体展示以图文为主,类型简单,通常(cháng)需要包含(hán)大量品牌宣传的信(xìn)息(xī)介绍。

       

      2、游戏型:就是将各种小游戏做成了H5的版本,然后在(zài)游戏中融入(rù)品(pǐn)牌的相关信息。

       

      3、活动型:该(gāi)类型没有(yǒu)特别的玩法,主要是以分享(xiǎng)传播为(wéi)主要目的,所以会加入(rù)大量的奖励元素吸引用户主动分享活动。

       

      4、高精尖型(xíng):该(gāi)类(lèi)型就是结合(hé)3D引擎、物理(lǐ)引(yǐn)擎、VR、AR、重力感(gǎn)应等新(xīn)型(xíng)技术(shù),以炫酷、新奇(qí)、创(chuàng)意等来吸引用(yòng)户。

       

      二(èr)、H5营销活(huó)动(dòng)分类详解

       

      1、展示型

       

      概要(yào):展示型H5主要通过动画(huà)、图文的方式向(xiàng)用(yòng)户展(zhǎn)示信息内容,相比(bǐ)其他(tā)类(lèi)型的(de)H5最大的区别就是没有太多的用户交互,用户通(tōng)过点击(jī)、长按、翻(fān)页等操作来体(tǐ)验即(jí)可。

       

      1)活动形式

       

      ①邀(yāo)请函:一般是(shì)以海报、长图(tú)、翻页(yè)动画的形式展示,主要(yào)向(xiàng)用户展(zhǎn)示会议(yì)主题、会(huì)议(yì)时(shí)间表(biǎo)、参会(huì)须知等内容;

       

      ②一镜到底:通过色彩丰富(fù)的设计和炫酷的动(dòng)画给用户视觉冲(chōng)击,再加上简单的交(jiāo)互将重点信息露(lù)出,使用户对内(nèi)容更加印象深刻;

       

      ③信息介绍:设计上主要是简(jiǎn)约(yuē)风格,主要以文字内容为主;

       

      ④翻页动画:翻页动画仿照用户翻阅(yuè)书籍的交互(hù)形式,更具有阅读体(tǐ)验(yàn)感;

       

      ⑤年度报告:简(jiǎn)单的(de)动画和数(shù)据整合用户的年度总结,通(tōng)过(guò)滑动的方式查看年度报告(gào)重点突出数据。

       

      2)应用场景(jǐng)

       

      ①新品上市:通过图文的方(fāng)式向用户详细(xì)介(jiè)绍新品的创意点,刺(cì)激(jī)用户购买(mǎi)欲;或者(zhě)以邀请函(hán)的方式(shì)邀请用户去参与新品发布会;

       

      ②产品介绍:设计产品相关元素在页面再配上(shàng)精简文(wén)字突出产品重点;

       

      ③总结报告(gào):通过(guò)直观的数据展示给用户强烈的冲击感,刺激(jī)新老用(yòng)户(hù);

       

      ④公益(yì)传递:通(tōng)过插(chā)画故事(shì)的形(xíng)式(shì)将公益事件通过短片(piàn)漫画的(de)形式展示,或者将(jiāng)公益活(huó)动通过短(duǎn)视频或(huò)者其他有趣的展示形式(shì)传递给用户,让用户树立正(zhèng)确的(de)价(jià)值观;

       

      ⑤人事招聘:通过长(zhǎng)图的形式展示招聘条件和(hé)其(qí)他信息,让用户一目了然;

       

      ⑥活动邀(yāo)请:比如(rú)新(xīn)品(pǐn)发布(bù)会、快闪(shǎn)活动等(děng)线下大型(xíng)活(huó)动;

       

      ⑦祝福贺卡:用户自发的分享给好友,通过提升用户好感度来(lái)潜(qián)移默化的达到(dào)品牌宣传的目的。

       

      3)优劣势

       

      ①优势:展示型的H5设(shè)计(jì)简单、文字(zì)内容丰富,用户可以了解更多的信息内容;

       

      ②劣势(shì):用户交互体验较少(shǎo),趣(qù)味性不强,很(hěn)难留住客户。

       

      4)精(jīng)选案例

       

      ①邀请函:《百事(shì)2022荣(róng)耀之路活动邀请函》

       

       H5案例

       

      ②年度报告:《周(zhōu)年庆H5|壳(ké)牌(pái)年度账单H5》

       

       年度账单H5

       

      2、游戏型

       

      概(gài)要:所有(yǒu)营销活动中(zhōng)游(yóu)戏(xì)类是最受广大用户喜爱的,因(yīn)为许(xǔ)多游戏类H5必然会伴随着奖励机制,通过奖品刺激用户达到(dào)很好的营销目的。游(yóu)戏只(zhī)是辅助营销(xiāo)的手段,所(suǒ)以在(zài)游戏(xì)选择上优先选择热门简(jiǎn)单易(yì)操作的最好。

       

      1)活动(dòng)形式


      ①跳一(yī)跳:之(zhī)前在微信小程序风靡一时(shí)的游戏,之后流行于各个H5营销活动中,操作简单适合各个年龄段的用户。长按屏幕(mù)控(kòng)制人物跳中更多的格子,获得更高的分数;

       

      ②大富翁:用户通过摇骰子(zǐ)获(huò)取前(qián)进步(bù)数,设置不同(tóng)类型的格子比如加积分、减积分、观看相关视频(pín)获得积(jī)分、积分加倍(bèi)、前(qián)进格子...,用户到(dào)达一定分数后即可(kě)参与抽奖;

       

      ③跑酷跑(pǎo)酷也是常见的游戏玩法,左右滑动或者点击控制人物前进的方向,过程中设有加分物和障碍物(wù),遇到障碍物(wù)即为游戏失(shī)败,计(jì)算游戏分数;

       

      ④消消乐:深受大(dà)龄用户(hù)喜欢的游戏,是一款不需(xū)要新手(shǒu)引导,打(dǎ)开(kāi)即玩的游戏,三个连在一起的相同(tóng)元素即可消除,消除(chú)的元素(sù)越多分数(shù)越高;

       

      ⑤其他:拼图、DIY、连连看...,都是之前很流行的游(yóu)戏,并且人人都(dōu)会(huì)的,拿来做营销(xiāo)活动都(dōu)是很不错的(de)。

       

      2)应用场景(jǐng)

       

      游(yóu)戏型H5可以适(shì)配各种类(lèi)型的营销活动,但是在特定场合中游戏(xì)的选(xuǎn)择也很关键;

       

      ②根(gēn)据用(yòng)户年龄选择适合的游戏,比如中年人(rén)适合玩消消乐(lè)、拼(pīn)图(tú),年轻人追求潮流,羊了个羊(yáng)就再适合不过了;

       

      ③根据性别选择适合的游戏(xì),面对男性(xìng)用户的跑酷、超级玛丽(lì)、跳一跳(tiào),面对女性用户(hù)的DIY海报、经(jīng)营类游戏;

       

      ④根据活动(dòng)主题选(xuǎn)择适(shì)合的游戏,比如汇聚团结的主题(tí)适合合成类、接东(dōng)西的游戏,在线时间长的活动(dòng)适合持续(xù)性强的游戏(xì),比如打(dǎ)卡签到、多个关(guān)卡的游戏。

       

      3)优劣势

       

      ①优(yōu)势(shì):趣味性强能吸引更(gèng)多的用户参与,并且一(yī)般游戏(xì)都会有抽奖中奖环节,通过游戏奖励吸(xī)引用户;

       

      ②劣势:一些活动需要(yào)通过玩游戏获(huò)得游戏积分(fèn)进(jìn)行抽(chōu)奖,那这(zhè)样对于不擅(shàn)长玩游戏的(de)用户来说就不公平了(le)。

       

      4)精选案例

       

      ①跳一跳:《伟星建(jiàn)材-兔飞猛进跳跃星征程》

       

      跳一跳


      ②跑酷:《海珠区-艾(ài)滋病防治知识》

       

      跑酷H5


      3、活动型

       

      概要:主要是以(yǐ)分享传播为主要目的,通过用(yòng)户做任(rèn)务分享好(hǎo)友获得奖励(lì)的形式。这类活动常常搭配游戏类一起组合(hé)使用。

       

      1)活动形式

       

      ①抽奖:用户进(jìn)入即可抽奖不需要做任(rèn)务,并且奖品常常是满减券(quàn)、优惠券、指定(dìng)产品券之类,用户需(xū)要去购(gòu)买商品时才能使用;

       

      ②积分(fèn)兑换:通过做任(rèn)务获得积分进行礼(lǐ)品兑换,此(cǐ)活动适合长期并且(qiě)持续性的活动;

       

      ③拼团/砍价:邀请好友助力拼团砍价(jià),最后直(zhí)至达到邀(yāo)请目标人数(shù)获得礼品。

       

      2)应用场景(jǐng)

       

      ①产品销(xiāo)售:通过邀(yāo)请好友拼团或者砍价的方式售卖产品,扩大产(chǎn)品传播率;

       

      ②活动(dòng)报(bào)名:一(yī)些大型的(de)线上(shàng)比赛,例如书法大赛(sài)就需要用户上传作品和(hé)用户信息参与比赛;

       

      ③信息收集:有(yǒu)些活动需要用户去线下体验(yàn)的就需(xū)要用户在线上报(bào)名后线(xiàn)下体验(yàn)。

       

      3)优劣式

       

      ① 优势:活动目的简单明了开门见山,用户不需要阅读活动(dòng)规则就(jiù)能明(míng)确(què)活(huó)动(dòng)形(xíng)式;

       

      ②劣势:大多数活(huó)动需要用(yòng)户邀(yāo)请好友助力才能成功(gōng),有一部(bù)用户对于这种形式的活(huó)动是抵触的,所以用户参与度就不高。

       

      4)精选案(àn)例

       

      ①抽奖:《美学(xué)家齐聚,瓜分万(wàn)份豪礼》

       

      H5案例


      4、高精尖型

       

      高(gāo)精尖型的H5指的是以技(jì)术(shù)优势(shì)取胜、运用炫酷的技术作为(wéi)卖(mài)点的(de)H5比如3D、VR、AR、重力(lì)感应。让用户感觉到高端、精致、诚意、未来科技感(gǎn)。现在市场(chǎng)上这类(lèi)H5应用很少,虽然说(shuō)用户体(tǐ)验上来说是无敌(dí)的,但是由于技术(shù)复杂、难度高随(suí)之而(ér)来(lái)的(de)制作(zuò)费(fèi)用也就(jiù)相对(duì)较高了。普通客户追求(qiú)的开发周期短、上线快、成(chéng)本低,所以这类H5在营销活动中是较少(shǎo)使用的。

       

      1)活(huó)动(dòng)形式

       

      ①3D:3D类型的H5可以增强用户与页面的(de)交互(hù)性(xìng),通过视(shì)角、手势等(děng)操作方式,用户可以控制页面的变化与交互。通过虚拟场景的(de)形(xíng)式呈现更加逼真的画面效果,让用户有(yǒu)身临其境的感觉;

       

      ② VR:现在大(dà)家广为(wéi)讨论的VR、元(yuán)宇(yǔ)宙也可以应用(yòng)在H5中,全(quán)景VR类H5非常炫酷,画面的(de)立体感(gǎn)很强,滑动拖(tuō)拽(zhuài)可控制环(huán)视方向(xiàng),可(kě)左可右可(kě)近可(kě)远,仿佛身临(lín)其境,足(zú)不出户就可以仿(fǎng)佛置身现场沉浸式(shì)体验;

       

      ③AR:是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上(shàng)相(xiàng)应图像、视频、3D模型(xíng),增强现实技(jì)术,将虚拟(nǐ)的(de)信息应用到真实(shí)世(shì)界,被人(rén)类感官所感知,从而达到超越现实的感官(guān)体验;

       

      ④重力感应:常见的就是重力感应游戏(xì),用(yòng)户通过操(cāo)控手(shǒu)机来控制游戏中人物的(de)动作或者方向。

       

      2)应用场景

       

      高精(jīng)尖型的(de)H5常用(yòng)于各种展,比如(rú)时(shí)装周、车展,用户足(zú)不出户就可以观展;还可以用户大型场地,比如大运会场馆、博物馆,用户场地面积比较大,用(yòng)户可(kě)能无法(fǎ)体验(yàn)完整,就可以通(tōng)过虚拟VR全(quán)景在小(xiǎo)小的手机上一览无(wú)遗;最后也可以用(yòng)于游戏中,比如:重力感应小(xiǎo)游(yóu)戏、体感小游(yóu)戏。

       

      3)优劣势

       

      ①优势:良好的用户体验(yàn)、画面更(gèng)加逼真生动(dòng);


      ②劣势:制(zhì)作成本和费用(yòng)较高。

       

      4)精选案(àn)例

       

      ①3D:《时尚元宇宙FMVS》

       

      3D H5


      三、H5营销活动分类总结

       

      每种H5也不是(shì)只(zhī)有(yǒu)一(yī)种形式,都是多种形式结合起(qǐ)来的。目前以游戏型结合展示型、高精尖型的多种(zhǒng)组合方式的类型比较常见,并且基(jī)本(běn)上能够满足大多数的营销场景

       

      以上我们(men)谈到的展(zhǎn)示型、游戏型(xíng)、活动性、高精尖型是通过活动形式来分类的,我(wǒ)们也可以从多种维度进行(háng)分类(lèi)归纳

       

      1、根据应用场景分类可以分为产品宣传、品牌推广、节日营销、福利吸粉;

       

      2、根据(jù)功能分类可以分(fèn)为图(tú)文展示类、游戏营销类、活(huó)动营销类、趣味营销类(lèi);

       

      3、根据活动特点(diǎn)可分为抽奖活动、游(yóu)戏营销、促销活(huó)动、投票活动(dòng)、签到(dào)活动;

       

      活(huó)动形式千千种,最终还是要根据活动性质来策划(huá)方案,切合活动主题。想(xiǎng)了解更多H5营(yíng)销资讯(xùn),可(kě)以点击(jī)咨询(xún)我(wǒ)们的客服,乐鱼和蓝橙互动(dòng)是(shì)一家专业的H5游戏开(kāi)发公司,有多(duō)年H5游戏开发经验,目前已为数百家企业合作推出了上千款案例,欢迎您前来体验。



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